"Point Whitmark" ist eine Hörspielserie, die sich an ein etwas älteres Publikum richtet und sich durch ihre spannenden, mysteriösen und gruseligen Geschichten auszeichnet. Die Serie wurde von Volker Sassenberg entwickelt und produziert und ist seit 2000 auf dem Markt.
Die Serie handelt von den drei Freunden Tom Cole, Derek Ashby und Jay Lawrence, die in dem fiktiven Küstenort Point Whitmark aufwachsen. Dort betreiben sie gemeinsam eine Radiostation und lösen in ihrer Freizeit mysteriöse Fälle und unheimliche Geheimnisse.
In den Hörspielen stehen die Ermittlungen der drei Freunde im Vordergrund, die immer wieder mit paranormalen Phänomenen und unerklärlichen Ereignissen konfrontiert werden. Die Geschichten sind komplex und verlangen ein aufmerksames Zuhören, um alle Zusammenhänge und Rätsel zu verstehen.
Die Sprecherinnen und Sprecher verleihen den Charakteren eine authentische und lebendige Stimme und schaffen damit eine intensive Atmosphäre, die den Hörerinnen und Hörern das Gefühl gibt, Teil der Geschichte zu sein. Die Serie ist durch ihre düstere Stimmung und die komplexe Handlung bei Jugendlichen und Erwachsenen gleichermaßen beliebt.
001 - Die Bucht der 22 Schreie
Seit über dreißig Jahren liegt das Wrack des geheimnisvollen Frachters Albacore versunken vor der nordamerikanischen Küste. Als Jay, Tom und Derek für ihren Radiosender Point...
002 - Die rote Hand des Teufels
Zunächst beginnt alles ganz harmlos. Doch dann locken seltsame Elfenerscheinungen eine ganze Schar Neugieriger nach Point Whitmark und aus dem Dunkel der Nacht taucht der...
003 - Die Insel der letzten Rache
Vierzehn Tage lang können Jay, Tom und Derek alle Attraktionen der gigantischen Freizeitinsel Isle of Joy genießen und werden dafür auch noch bezahlt. Sie müssen...
004 - Das Haus der vergifteten Bilder
Furcht und Schrecken ziehen in die alte Villa ein und Mrs. Floyd bangt um ihr Leben. Das Lieblingsgemälde der Besitzerin führt plötzlich ein gespenstisches Eigenleben....
005 - Tief in den nördlichen Minen
Es sollte ein Schulausflug in die Wildnis des Nordens werden. Doch schon kurz nach der Ankunft warnt der Ranger von Madison Falls vor der Dunkelheit....
006 - Das kalte Phantom
Hatte der verstorbene Sternenforscher Professor Mooney tatsächlich Kontakt mit außerirdischem Leben? Im Observatorium am Woodman-Hill treffen Jay, Tom und Derek nicht nur die seltsamen Erben,...
007 - Das Grab aus Wüstensand
Jahrtausende überdauerte er im Sand der grossen Wüsten: En-Nabesh - der verschollene König der Syrer. Der Tyrann, dessen Grausamkeit auch im Tode nicht endete. Sein...
008 - Am Berg der Nebelspinne
Auf den Spuren des verschollenen General Crawley gelangen Jay, Tom und Derek an die Hänge des Mount Washington. Sie werden Gefangene tödlicher Naturgewalt und einer...
009 - Das Buch des Grauenjägers
Etwas, das es eigentlich gar nicht geben darf, erwacht zu heimtückischem Leben. Niemand ist mehr sicher. Vor allem nicht der Gruselautor Sidney Ryder, dessen Gastlesung...
010 - Der Schattenadmiral
Es beginnt als großer Spaß! Die Kandidaten begeben sich zur Schatzsuche auf die Pirateninsel des gefürchteten Admiral Dawn. An ihrer Seite: Jay, Tom und Derek...
011 - Die Nacht der ewigen Fliegen
Der mysteriöse Mordanschlag auf einen Priester schockiert die Einwohner von Point Whitmark und lässt Raum für Spekulationen. Als ausgerechnet Familie Ashby in einen Strudel von...
012 - Im Bann der Totenmelodie
Viele hundert Male hat die alte Saratoga die Weltmeere sicher überquert. Und so treten Jay, Tom und Derek gespannt ihren neuen Ferienjob an Bord des...
013 - Die Würfel des Hexenmeisters
Unheimliche Geräusche dringen aus dem Inneren des schwarzen Blissford-Würfels. Verborgene Fächer öffnen sich wie von Geisterhand. Jay, Tom und Derek stehen vor einem Rätsel. Von...
014 - Die Kammer des schweigenden Ritters
Eine Radiosendung über spukhafte Erscheinungen löst eine Kette seltsamer Geschehnisse aus. Eine mechanische Stimme lockt Jay, Tom und Derek zu einem fast vergessenen Haus an...
015 - Das Geheimnis des Scherbendiebes
Ein Fremder ist in der Stadt. Er trägt eine Kette aus Scherben. Ausgerechnet der Milchmann und der Juwelier von Point Whitmark werden zum Opfer mysteriöser...
016 - Die Zeit des Knochenfängers
Steckt hinter den Prophezeiungen des verrückten Totengräbers Jack McAllister doch mehr? Und welche dunkle Macht lässt den verzweifelten Vater Callahan nachts über den Friedhof irren?...
017 - Der steinerne Fluch
Ein harmloses Schachturnier im ehrwürdigen Claymore College führt Jay, Tom und Derek auf die Spur furchtbarer Geschehnisses. Hilfeschreie dringen durch das gespenstische Heckenlabyrinth, und der...
018 - Im Sog der Sirenen
Jays Tante Harrietta hat ihr ganzes Leben in Sirene's Call verbracht, doch plötzlich will sie das kleine Fischerdorf so schnell wie möglich verlassen. Jay, Tom...
019 - Der Weg zur Dunkelmühle
Aus einem Radiobeitrag für das bevorstehende Halloween-Fest entwickelt sich ein nicht enden wollender Albtraum. Jay, Tom und Derek werden Zeugen, wie der alte Jeremiah Fowler...
020 - Der Bund des Zorns
Ein Notruf von Deputy Nelson verstrickt Jay, Tom und Derek in ein lebensbedrohliches Abenteuer. Sie folgen der Fährte tief in die Wälder. Hier, auf uraltem...
021 - Gefahr am schwarzen Wasser
Ein Wettbewerb unter Erfindern verwickelt Jay, Tom und Derek in ein heimtückisches Mordkomplott. An der Seite von Professor Muriel van Hoogen reisen sie zum entlegenen...
022 - Die blutenden Schlüssel
In historischer Kostümierung betreten Jay, Tom und Derek den Eternity Express. Begeistert tauchen sie in die Welt des frühen 20. Jahrhunderts ein. Denn die alte...
023 - Der Duft der Finsternis
Während einer abendlichen Radiosendung im alten Leuchtturm bricht plötzlich der Kontakt mit einer Anruferin ab. Auch am nächsten Tag bleibt Christy verschollen. Auf ihrer Suche...